लघु बैकगैमौन में खेल के नियम

लघु बैकगैमौन दो खिलाड़ियों के लिए एक बहुत मुश्किल है, लेकिन बहुत ही रोचक गेम है। इसके लिए एक विशेष बोर्ड की आवश्यकता होती है, जिसमें 24 कोशिकाएं होती हैं जिन्हें अंक कहा जाता है। कोशिकाओं के समूहों के साथ-साथ खेल के मैदान के कुछ हिस्सों के पदनाम के लिए विशेष शर्तें भी उपलब्ध हैं।

प्रत्येक आइटम के इन सभी नामों और विशेषताओं को समझने के लिए विशेष रूप से एक छोटे बच्चे के लिए काफी मुश्किल है। फिर भी, अगर आप चाहते हैं, तो आप इसे कम समय में कर सकते हैं। इस लेख में हम चित्रों में शुरुआती लोगों के लिए लघु बैकगैमौन खेलने के नियम प्रदान करते हैं, जिनकी सहायता से हर कोई आवश्यक अवधारणाओं को सीख सकता है और मैच के पाठ्यक्रम को समझ सकता है।

लघु ओरिएंटल बैकगैमौन में खेल के नियम

शॉर्ट बैकगैमौन में गेम के नियमों को समझने के लिए, सबसे पहले आपको इस तरह के चित्र के साथ खुद को परिचित करने की आवश्यकता है:

यह जांचकर्ताओं की इस व्यवस्था के साथ है कि गेम शुरू होता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पक्ष में एक ही समय में प्रत्येक में 6 कोशिकाओं के 2 समूह होते हैं, जिन्हें घर और यार्ड कहा जाता है। इन वर्गों को एक बार द्वारा विभाजित किया गया है, जो "बार" नामक खेल मैदान से ऊपर निकलते हैं। क्रमशः विपरीत तरफ कोशिकाओं के समान समूह, दुश्मन के घर और यार्ड कहा जाता है।

प्रत्येक खिलाड़ी के लिए सभी आइटम 1 से 24 तक गिने जाते हैं, जो अपने घर से शुरू होते हैं। इस मामले में, संख्या इस तरह से की जाती है कि एक प्रतिभागी के लिए अंतिम आइटम अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए पहला बिंदु है। जैसा कि आप तस्वीर से देख सकते हैं, खेल की शुरुआत में दोनों खिलाड़ियों के सभी चेकर्स मैदान पर रखे जाते हैं ताकि 6 वें बिंदु में उनके पास 8 वें - 3 में, 13 वीं - 5 में, 24 वीं - 2 में 5 चिप्स हों।

प्रतियोगिता के दौरान, प्रत्येक प्रतिभागी को अपने चिप्स को एक निश्चित दिशा में ले जाना चाहिए। विशेष रूप से, सफेद को निम्नलिखित योजना के अनुसार स्थानांतरित करना चाहिए:

क्रमशः काले चेकर्स के मालिक, अपने शस्त्रागार को विपरीत दिशा में ले जाते हैं। खेल में प्रत्येक खिलाड़ी का लक्ष्य छोटा बैकगैमौन है - धीरे-धीरे अपने सभी चिप्स को अपने घर में ले जाएं, फिर उन्हें बोर्ड से बाहर ले जाएं।

खेल की शुरुआत में, दोनों प्रतिभागियों ने यह निर्धारित करने के लिए पासा रोल किया कि कौन पहले जाने वाला होगा। जिसने बड़ी संख्या में अंक डालने में कामयाब रहे, वह पहला कदम उठाता है और हड्डियों पर संकेतित अंकों की संख्या में अपने चिप्स चलाता है, निम्नलिखित नियमों को ध्यान में रखते हुए:

  1. सभी चेकर्स केवल एक दिशा में जाते हैं - बड़ी संख्या से छोटे से कोशिकाओं से।
  2. चेकर को "बंद" सेल में नहीं रखा जा सकता है, यानी, वह दो या अधिक प्रतिद्वंद्वी चिप्स द्वारा कब्जा कर लिया जाता है।
  3. प्रत्येक हड्डी की संख्या अलग-अलग चाल होती है, हालांकि, इसे जोड़ा जा सकता है। इस प्रकार, यदि खिलाड़ी 5 और 3 गिरा देता है, तो वह अलग-अलग चिप्स या एक बार 8 अंक पर हो सकता है, लेकिन केवल तभी जब इसके लिए आवश्यक मध्यवर्ती बिंदु खुला है।
  4. डबल के मामले में, चाल की संख्या दोगुना हो जाती है, यानी, यदि खिलाड़ी 6-6 से गिर गया है, तो उसे चिप्स को 6 गुणा से 4 गुना स्थानांतरित करना होगा।
  5. यदि संभव हो, तो प्रतियोगी को सभी उपलब्ध चालों का उपयोग करना होगा। स्वतंत्र रूप से ड्राफ्ट के आंदोलन से इंकार करने के लिए यह असंभव है।
  6. यदि सेल में केवल एक प्रतिद्वंद्वी है, तो खिलाड़ी इसे अपने चेकर के साथ "खा सकता है" और इसे "बार" पर भेज सकता है। इस मामले में, अन्य प्रतिभागी को शुरुआत में इस चिप को मैदान में वापस करने के लिए अपनी बारी का उपयोग करना चाहिए। यदि गेम में चेकर में प्रवेश करने की कोई संभावना नहीं है, तो खिलाड़ी बारी को छोड़ देता है।
  7. अपने चिप्स को अपने घर लौटने के बाद, प्रत्येक प्रतिभागी उन्हें बोर्ड से हटा देता है, जो हड्डियों पर संकेतित अंकों की संख्या में जाता है, या कम होता है। विजेता वह व्यक्ति है जो कार्य को तेजी से सामना करने में कामयाब रहा।

हम यह भी सुझाव देते हैं कि आप खुद को शतरंज और चेकर्स खेलने के संक्षिप्त नियमों से परिचित कराएं।